Halo 3: Culpable de las perdidas en Cines

Ahora resulta, la industria cinematográfica Norteamericana denuncia -como ya es bastante clásico- que la culpa de la poca recaudación monetaria en cines se debe a parte de la piratería, torrents y demás, es ahora, causado por el Boom que a generado Halo 3.

Al parecer el pasado fin de semana varias películas se vieron afectadas por su venta en taquillas, pues aseguran que los jóvenes norteamericanos preferían quedarse en sus casas a disfrutar del ultimo estreno de la versión de Halo (¿quién no?), en lugar de ir a los cinemas a disfrutar de las mismas típicas películas norteamericanas cómicas dirigidas a la audiencia juvenil e infantil.
Por un lado, los que hemos tenido la grandiosa experiencia de jugar Halo 3 en Xbox Live sabemos que es verdad, la gente esta ahora mas enchufadísimo que nunca a su consola disfrutando del videojuego.

Pero tampoco es justo tener que recurrir a echarle la bolita a otro y así evadir la responsabilidad de producir películas aburridas y de poco interés para el publico, por ejemplo el día de hoy que deje el control del 360 y me fui a ver Resident Evil.. de verdad que desilución, hubiera preferido quedarme en casa a seguir jugando y no gastar mi dinero, menos mal que hoy era dos por uno.

Vía | The Inquirer ES

HP y su Realidad Aumentada

Si la tecnología Mscape de HP se impone se va a acabar lo de tumbarse en el sofá para jugar videojuegos en tu consola (incluso con el Wii de Nintendo). El campo de juego será el mundo real: nuestra ciudad, pueblo, edificios, calles, casas,… y los enemigos y contrincantes el resto de personas que circulen por ellas.

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HP ya había mostrado esta tecnología con iPaqs equipadas con GPS, pero ahora ha mostrado por primera vez un prototipo de como sería el dispositivo ideal para jugar, una especie de UMPC que usa lo que se conoce como realidad aumentada, la superposición de imágenes sobre la imagen real.

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Éste es el modelo que HP ha mostrado a la prensa

Vía [Xataka]

Transmisión y Recepción de Tacto

¿Se imaginan un videojuego en el que se pueda sentir la potencia de un derechazo de tu contrincante en un partido de tennis, o un supermercado virtual en el que se pueda tocar la mercancía antes de comprarla? Si, si, se que suena demasiado fantasioso… o tal vez solo habrá que esperar unos 3 años mas.

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Un grupo de investigadores de la Queen’s University de Belfast (Irlanda del Norte) se ha dado para desarrollar un revolucionario programa informático para Internet capaz de transmitir y recibir señales sensoriales en la Red. Su objetivo es introducir en los mundos virtuales, hasta ahora dominados casi exclusivamente por el sentido del oído y de la vista, una tercera variable: el tacto.

Según explica Alan Marshall, profesor de telecomunicaciones y responsable del ambicioso proyecto, cualquier usuario podría “tocar” objetos virtuales manipulando un “brazo mecánico” que responde a señales electrónicas. “Estamos a punto de entrar en una segunda etapa en Internet, en la que se debería ser capaz de facilitar una comunicación multimodal, incluidas sensaciones adicionales. La Queen’s University está a la cabeza en la carrera global para introducir las estructuras necesarias que transporten semejante información”, comenta el experto.

Será posible, agrega, gracias a la llamada tecnología “Haptic” o “del tacto”, la cual conecta al usuario con un sistema automatizado a través del sentido del tacto aplicando fuerzas, vibraciones, presiones y movimientos. Esta “estimulación mecánica” se usará para crear “objetos virtuales táctiles en un mundo virtual táctil”, asegura el científico. Continue reading “Transmisión y Recepción de Tacto” »

El PSP ahora será teléfono… tambien

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BT, la principal operadora británica de telefonía fija y Sony, el grupo japonés de productos electrónicos y multimedia, informaron de que el sistema llamado ‘wireless Go!Messenger‘ para el PSP estaba listo para su lanzamiento en enero de 2008.

¿Y eso porque me importa? Porque ésto permitirá a los usuarios del PSP mantenerse en contacto por medio de cualquier conexión inalámbrica a Internet en casa o fuera de ella usando el sistema de telefonía por Internet VoIP, o sea, el PSP ahora será también un teléfono VoIP, lo cual es un extra (aunado a la larga lisrta de cosas que puede hacer el PSP) muy útil.

BT manifestó que inicialmente promocionaría el programa, que fue desarrollado en su centro de investigación, en Reino Unido, en Francia, en Alemania, en España y en Italia antes de extender su alcance a más de cien países por toda Europa, Oriente Medio y África.

El mismo día que Sony y BT hacían público este lanzamiento, la compañía japonesa desveló en la Convención de Juegos de Leipzig, Alemania, que planea vender un accesorio de posicionamiento por satélite a partir de febrero de 2008 que convertirá su consola de videojuegos portátil PSP en un navegador. Bieeeen :)

Via [ Telepolis ]